O tabuleiro e as peças
Como montar o tabuleiro, o nome de cada casa e quanto vale cada peça: o mapa que você vai usar em todo o resto.
O xadrez é jogado em um tabuleiro de 64 casas, 8 por 8, alternando claras e escuras. Cada jogador começa com 16 peças: as Brancas sempre fazem o primeiro lance, e as Pretas respondem. Antes de mexer qualquer peça, vale a pena acertar três coisas: a posição do tabuleiro, o nome das casas e o valor de cada peça.
A posição do tabuleiro
O tabuleiro é colocado de modo que cada jogador tenha uma casa clara no canto direito. A regra para lembrar é “branca à direita”. Se o canto da direita estiver escuro, gire o tabuleiro.
O nome das casas
Cada casa tem um nome formado por uma letra e um número:
- As colunas (verticais) vão de a até h, da esquerda para a direita de quem joga de Brancas.
- As fileiras (horizontais) vão de 1 até 8, a partir do lado das Brancas.
Assim, o rei branco começa em e1, e o rei preto em e8. Na linha de baixo de cada diagrama deste blog você vê as letras; no lado esquerdo, os números. Também existem as diagonais, as linhas de casas da mesma cor que cruzam o tabuleiro em ângulo (por exemplo a1–h8).
Montando as peças
Na primeira fileira de cada lado ficam as peças, e na segunda, os oito peões. Da esquerda para a direita das Brancas: torre, cavalo, bispo, dama, rei, bispo, cavalo, torre.
A dúvida mais comum é onde ficam a dama e o rei. A regra é: a dama fica na casa da sua cor. A dama branca começa na casa clara d1; a dama preta, na casa escura d8. O rei fica ao lado dela, na coluna e.
Quanto vale cada peça
As peças não têm o mesmo valor. A tabela abaixo é o padrão usado por jogadores de todos os níveis para decidir se uma troca é boa:
| Peça | Letra (inglês) | Valor aproximado |
|---|---|---|
| Peão | (nenhuma) | 1 |
| Cavalo | N | 3 |
| Bispo | B | 3 |
| Torre | R | 5 |
| Dama | Q | 9 |
| Rei | K | não se troca: perder o rei é perder o jogo |
Então trocar um cavalo (3) por uma torre (5) é bom negócio, e entregar a dama (9) por uma torre (5) normalmente é ruim, a menos que isso leve a um xeque-mate ou a um ganho maior. Esses números são um guia, não uma lei: um bispo bem colocado pode valer mais que uma torre presa.
As letras em inglês são as que aparecem nos lances do LearnChess e da maioria dos sites e livros internacionais (N de knight para o cavalo, porque o K já é do rei). Elas são explicadas no post sobre notação algébrica.
Resumo
- Casa clara à direita de cada jogador.
- Colunas a–h, fileiras 1–8: toda casa tem um nome, como e4.
- Dama na casa da sua cor, rei ao lado.
- Valores: peão 1, cavalo e bispo 3, torre 5, dama 9.
No próximo post você vê como cada peça se movimenta.