Táticas básicas: garfo, cravada, espeto e ataque descoberto

Os quatro golpes táticos que mais decidem partidas e aparecem o tempo todo nas explicações de abertura.

Muitas linhas de abertura terminam com frases como “e o cavalo fica cravado” ou “ameaça um garfo em c7”. Essas palavras são nomes de táticas: lances que criam duas ameaças ao mesmo tempo ou exploram uma peça que não pode se mexer. Quem enxerga esses padrões ganha material, e quem não enxerga perde.

Em cada exemplo abaixo, avance o tabuleiro para ver o golpe.

Garfo: atacar duas peças de uma vez

Um garfo é um lance que ataca duas peças ao mesmo tempo. O adversário só consegue salvar uma. O cavalo é o rei dos garfos, porque ataca em várias direções e não pode ser bloqueado.

Garfo de cavalo em c7.87654321abcdefgh
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O cavalo de d5 procura uma casa que ataque o rei e a torre juntos.

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Garfo de cavalo em c7.

Peões, damas e até o rei também dão garfos. Um peão que avança e ataca duas peças ao mesmo tempo é um dos golpes mais comuns entre iniciantes.

Cravada: a peça que não pode sair

Uma cravada acontece quando uma peça não pode (ou não deve) se mover porque deixaria exposta uma peça mais valiosa atrás dela. Se atrás está o rei, a cravada é absoluta: mover a peça cravada seria ilegal.

Cravada: o cavalo preso ao rei.87654321abcdefgh
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O bispo de b5 crava o cavalo de c6 contra o rei de e8: o cavalo não pode se mexer.

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Cravada: o cavalo preso ao rei.

Espeto: a cravada ao contrário

No espeto, a peça mais valiosa está na frente. Ela é atacada, precisa sair, e a peça de trás fica desprotegida.

Espeto: rei na frente, dama atrás.87654321abcdefgh
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O rei preto e a dama estão na mesma diagonal, a8–h1.

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Espeto: rei na frente, dama atrás.

Ataque descoberto

Num ataque descoberto, uma peça sai do caminho e revela o ataque de outra peça que estava atrás dela. A peça que se move pode criar uma segunda ameaça ao mesmo tempo. Quando o ataque revelado é um xeque, chama-se xeque descoberto, e é dos golpes mais fortes do jogo.

Xeque descoberto: duas ameaças com um lance só.87654321abcdefgh
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O cavalo de e5 está na frente da torre de e2. Se ele sair, a torre dá xeque.

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Xeque descoberto: duas ameaças com um lance só.

Como treinar o olho

  • Antes de cada lance, procure peças do adversário desprotegidas e peças alinhadas (na mesma coluna, fileira ou diagonal). São os alvos de garfos, espetos e cravadas.
  • Faça a mesma pergunta para as suas peças: o que está solto? O que está alinhado com o seu rei ou a sua dama?
  • Os xeques, as capturas e as ameaças devem ser sempre os primeiros lances que você considera, para você e para o adversário.

Com esses quatro nomes em mente, as explicações das aberturas ficam muito mais claras. Que tal começar pela Abertura Italiana?